Nov 2014 - 6 min - Uploaded by Typyk Mak TyTotal War: Rome 2 ▷ Re-Review ◁ 13 Patches in. Известные исторические сражения, и в Time Commanders от BBC Two, где он также использовался для моделирования ключевых моментов сражений. Добавлены новые фракции, юниты, прохождение по новым ветка.

Исправление приоритетов ИИ касательно КТ в осадных боях и боях за город без стен. Существенно снижен урон, наносимый юниту, который пробегает сквозь вражеский юнит, но не атакует его. Маленькие и побитые армии ИИ теперь с гораздо меньшей вероятностью переживут сражение автобоем(от переводчика: О ДА, НАКОНЕЦ-ТО! Кавалерия больше не может захватывать КТ, пока не спешится. Однако, если кавалерия спешена, она может и нейтрализовать вражеские, и захватывать нейтральные КТ.

Исправления патча 14 для Total War: Rome 2

Увеличен размеррадиус КТ для прибрежных сражений (от переводчика: спорное решение. Исправление пассивности обороняющегося ИИ в сражениях на реке. Исправлена ошибка, из-за которой не могли прийти в подкрепление корабли с артиллерией. Исправлена ошибка осадного ИИ, из-за которой ИИ пытался воспользоваться воротами и проломами стен, до которых не мог добраться.

гарри поттер crack

В сражения количество рядов воинов теперь имеет значение! Например, если в вашем трое слишком мало линий, его легко пробьет лобовой кавалерийский чардж, лишив этот юнит всех бонусов, связанных с защитой от чарджа в лоб. Сатрапы больше не могут заключать мир с врагами господина, но сохраняют возможность подписать мирный договор, если господин подписал мирный договор первым. На заснеженных картах больше не будет торчать травы из под снега.

Юнитам, построенным черепахой теперь можно приказывать атаковать ворота в осадных боях(от переводчика: вот блин! Я все жду, что они запретят ворота жечь, а они это фиксят. Исправлен глюк с дальностью видимости. Например, юниты, которых враг издали уже заметил, на интерфейсе больше не отображаются как скрытые.

Total War: ROME 2 скачать патч Update 2

Пикинеры могут выходить из боя, в то время как идет активное боестолкновение. Например, если только один пикинер атакован, весь остальной юнит теперь не будет недоступен для приказов. Наличие осадных орудий теперь уменьшает длительность осады. Если юниты, которые должны держать строй, чарджат, они остановятся при контакте с врагом так скоро, как необходимо для того, чтоб не потерять строй.

Total War: ROME 2 скачать патч Update 2

Исправлен баг, когда дальнобойные юниты на кораблях не стреляли по врагам. Исправлен баг, когда корабельная артиллерия не стреляла по зданиям на суше. Исправлен баг, когда потопленные на тактической карте суда «воскресали» на стратегической. Исправлен баг, когда дальнобойные корабли «зависали» когда пытались атаковать врага на земле вне зоны их досягаемости. Исправлен баг, когда подкрепления ИИ игрока приходили из одной и той же точки.

Защита в ближнем бою была снижена почти для всей конницы ближнего боя и для некоторых элитных подразделений. Снижены бонусы, получаемые от тренировочных и религиозных зданий. Снижены бонусы морали, получаемые юнитами от тренировочных и религиозных зданий.

патч 0 9 7

Вместо этого юниты получают от них более разнообразные бонусы. Теперь, если оно произошло, в игре появится предупреждение об этом игроки смогут выбрать – ресинхронизаровать игру или выйти из нее. Если хост выходит из игры в режиме Быстрая схватка, теперь находится новый хост. Улучшено взаимодействие м ультиплеере между игроками у которых есть греческое ДЛЦ с теми, у кого его нет. В мультиплеерном засадном сражении, если игрок 1 нажимает «начать бой», а игрок 2 ждет, таймер отсчитает время до начала боя, игрок 2 больше не будет запер на кинемтографичом режиме с ограничением пользовательского интерфейса.

В мультиплеерных наземных битвах, когда расстановка войск завершена, вражеские армии больше не будут видимы в течении нескольких секунд, когда должны быть спрятаны.

nekopara vol 1 r18 патч скачать

Игрок, признавший в мультеплеерном сражении поражение, теперь будет переключаться в режим наблюдателя. А выйдет из битвы если только сам захочет. Исправлен баг, когда музыка во время сражений ставилась на паузу, если игрок замедлял скорость боя. Теперь, когда агент стоит на чужого поселения, когда оно расширяется, он автоматически телепортируется с пути расширения города, а не застревает «внутри» поселения. Если агент застрял в городе до обновления, он так и останется застрявшим.

Слегка улучшена отзывчивость на команды и анимации для атаки с держанием строя в битвах.

Построение атакующая черепаха больше не может быть активирована в то время как юнит сражается в ближнем бою. Тараны теперь верно отодвигаются с пути поле того, как разнесли ворота. Теперь для осадных орудий может отображаться несколько точек движения, а не только одна, как раньше. Теперь, если во время движения коннице дать приказ спешиться, они спешиться и автоматически продолжат двигаться туда, куда двигались до приказа спешиться.

Теперь количество стрел у юнитов считается правильно. Теперь юнитам даются правильные бонусы от мастерских. Исправлен баг, когда фаланга пикинеров после бега не переключалась обратно на пики. Улучшены эффекты огня для зданий, осадных орудий и сооружений, разворачиваемых перед боем. Улучшены некоторые визуальные эффекты во время боя. (огонь, вода, дождь, стекание воды с крыш и т. На карте кампании улучшены визуальные эффекты повреждений.

кряк на sims 4

Достижения «благородный мастер», «мастер шпионажа» и «чемпион богов» теперь открываются вскоре после выполнения всех требований для них. Метки населенных пунктов теперь расставлены на карте кампании более точно и больше не будет никаких их смещений. Исправлено потребление пищи для нескольких восточных зданий.

fl studio 12 кряк скачать

Теперь при переходе хода сообщение, предупреждающее, что вы не исследуете технологий, появляется не только в одиночной, но и в многопользовательской кампании. Исправлена редкая ошибка, когда армии игрока двигались сами собой, находясь в режиме засады. Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображался уровень налогов в меню провинции на карте кампании. Теперь бонус культурного преобразования от агента или генерала в меню провинции отображается как бонус от человека, а не от здания.

Теперь «снижение убыли рабского населения» отображается зеленым, а не красным цветом, так как это имеет положительное влияние. Во время абордажа, бойцы, находящиеся на вражеском корабле, больше не прыгают в воду или на свой корабль, если свой корабль тонет. Бойцы, находящиеся в это время на своем корабле будут прыгать в воду. Теперь, если выбрать способность «квадрат» у юнита, толкающего осадную башню, он выстроится в квадрат, а не залипнет с башней. Фикс меню, появляющегося при наведении игроком агента на город с целью саботажа.

Патч 13 Описание

Исправлен фикс с подлостью персонажей, появляющихся в политическом меню, когда подлость распространялась на всех даже после увольнения подлого персонажа. Исправлены некоторые ошибки в тексте подсказки, появляющейся при наведении игроком мышки на поселение, чей порт блокирован вражеским флотом. Исправлены мелкие глюки с отображением эффектов под армиями в неправильных позициях (прим. Исправлены некоторые названия способностей генералов. Римское храм "Basilica of X" переименован в "Precinct of X" (от переводчика: не знаю, коснется ли это хоть как-то русской локализации, как и многие другие правки подсказок, названий и т.

Подсказка про бонусы для бронированных осадных юнитов теперь более ясная и наглядная. Исправление путаницы, когда итальяноязычный советник начинал говорить на испанском (от переводчика: Бывает же, прикиньте у нас бы советник начал на испанском среди боя шпарить? Исправление испанской локализации советника (от переводчика: ну а что, вдруг кому-то надо, а, мучачос? Очередная правка сухопутных кораблей, на этот раз они перестанут появляться в боях за порты минорных греческих поселений.

как сделать патчи для одежды

Улучшена анимация свиньи, ударяющееся о землю, если стрелять ею из артиллерии в качестве отравляющего снаряда (от переводчика: о_О Привет, Postal! Исправлен звук шагов юнитов, переходящих реку вброд. Исправление небольшой «дыры» в местности при битве за греческий минорный город с портом. Теперь, если во время осады игрок защищается, враг захватил КТ, а потом игрок отбил ее, советник больше не будет говорить «Наш враг потерял точку победы! Вернули Стоунхендж в кастомную карту по координатам 0. Улучшена обработка некоторых скал на поле боя. Множество грамматических и текстовых правок в пользовательском интерфейсе кампании.

Изменения добавленные в течении 10 дней. Мы учим ИИ обращаться с форсированным маршем. До третьего патча, атакуя армию и флот в режиме форсированного марша, мы попадали в битву с КТ, к которой могли присоединиться союзники, находящиеся неподалеку.

Теперь вместо этого у нас грузится засадная битва, в которой союзники не могут прийти подкреплением. Поэтому мы внесли изменения в стратегический ИИ, теперь он старается избегать уязвимых позиция и вражеских армия, находясь в уязвимом режиме марша.

Total War: Rome 2 патч

Конечно, при некоторых обстоятельствах вражеские армии все равно будут попадаться в ваши "засады", но теперь это станет происходить реже. В ранней версии бета патча 3 игрок и ИИ не могли осаждать город с портом с земли, если порт блокирован флотом. Пофиксен краш, появлявшийся во время загрузки засадной битвы с карты кампании, где были подкрепления для ИИ(теперь подкрепления во время засадных битв запрещены). Этот краш проявлялся в ранних версиях бета патча 3, теперь это починено.

Исправлены краши, связанные с прокладкой маршрутов ИИ во время битв, который появились в ранней версии третьего патча.

Новинки скачать торрент без регистрации и в хорошем качестве. Не так давно разработчики Creative Assembly выпустили новый 14-й по счету патч к игре Total War: Rome 2. Без лишних вступлений и лирических отступлений, перейду сразу к сути и расскажу вам об основных изменениях патча. Из основных исправлений, которые добавляет патч 14 в Total War: Rome 2, стоит отметить улучшение искусственного интеллекта (ИИ) во время осад использование им осадной техники.

Вы наверное знаете что осады — главный бич искусственного интеллекта любой из игр серии Total War? Также разработчики, похоже, устранили еще одну проблему, связанную с осадами. Теперь ИИ, по заверению разработчиков не ведется на вылазки игрока за ворота. Раньше, когда игрок выводил за ворота свой отряд, тем самым можно было спровоцировать ИИ на нападение, что было выгодно для игрока, так как войска ИИ можно было заманить к хорошо охраняемым воротам. Также в патче 14 было улучшено поведение ИИ, когда компьютер управляет обороной города.

патч 1

Разработчики исправили несколько багов, например, когда ИИ перед битвой выстраивался слишком далеко от города или не распознавал бреши в стенах. Устранен баг, когда союзные войска под управлением искусственного интеллекта не спешили игроку, находящемуся в осаде, на помощь. Теперь искусственный интеллект более грамотно выбирает цели для обстрела из осадных орудий, и части стены для подвода осадных башен. Улучшена расстановка войск под управлением ИИ во время обороны некоторых городов где раньше ИИ безбожно тупил из-за особенностей карты.

Исправлена ошибка, когда компьютер приказывал своим осадным орудиям двигаться сквозь бреши в город. Также исправлена ошибка, когда ИИ не до конца стоял на занятой стратегической точке, и покидал ее ранее, чем она переходила под его контроль. Увеличилось время которое ИИ держит город игрока в осаде для того чтобы построить большее количество осадных машин. Раньше компьютер часто начинал осаду, сделав недостаточно осадных орудий, что было выгодно игроку.

Скачать торрент бесплатно

Изменения графики и производительности в патче №14. Некоторые изменения патча 14 были направленны на то, чтобы улучшить графику в Total War: Rome 2. Например, были поправлены отражения на воде во время полевых и морских сражений. Также теперь будет происходить быстрее сохранение на карте компании, так как разработчики исправили использования памяти компьютера во время этого процесса.